Arm Unity 最適化関連情報

Unity ゲーム エンジンは、複数のプラットフォームでゲームやアプリケーションを作成するために使用される非常に人気のある開発環境です。Arm は Unity と緊密に連携し、ランタイム効率とプロファイリングの両方を通じて、モバイル プラットフォームでの最適なパフォーマンスのチャンピオンとして機能します。ゲーム開発者は、Arm モバイル Studio を使用して、Unity を使用したゲームのプロファイル、デバッグ、および最適化を行うことができます。アーティストや開発者向けのベスト プラクティスとサンプル コードを参照して、モバイル ゲームのパフォーマンスを最大化してください。


Unity のベストプラクティス

これらのドキュメントは、Unity を使用して Arm で開発するための一般的なベストプラクティスと、特殊効果に関するいくつかの特定のベストプラクティスを提供します。

開発者のベスト プラクティス

次のベスト プラクティス ガイドは、Arm GPU 用の Android ゲームを開発および最適化するためのものです。このガイドには、Arm GPU で Vulkan API を効果的に使用するためのベスト プラクティスと、API の推奨事項と禁止事項が含まれています。

Unity 開発者のためのアーティストのベスト プラクティス

Arm GPU を最大限に活用するには、ゲームのアートワークを最適化することが不可欠です。次のベスト プラクティスは、アーティストがよりパフォーマンスの高いアートワークをデザインし、モバイル向けの妥当なアセットの予算を計算するのに役立ちます。

次のドキュメントを読んで、アートワークのさまざまな側面を最適化してください。

Unity ゲームのプロファイリングとデバッグ

Armの無料のパフォーマンスインサイトツールは、Unityのゲームパフォーマンスの向上に役立ちます。Arm モバイル Studio は、ゲーム開発者がフレーム レートの低下や、ゲームのパフォーマンス低下、バッテリーの消耗、デバイスの過熱の原因となるパフォーマンスのボトルネックの原因を迅速に特定するのに役立ちます。

  • Arm モバイル Studioを使用して、モバイル プラットフォームで Unity ゲームのプロファイルとデバッグを行います。

Unity関連情報– ビデオとブログ

モバイル プラットフォームでの Unity ゲームの構築と最適化に関する最新のアドバイスを含む最近のブログをすべてお読みください。

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