Arm Unity最適化の関連情報
Unityゲームエンジンは、複数のプラットフォームにわたりゲームやアプリケーションの作成に使用される非常に人気の高い開発環境です。ArmはUnityと緊密に連携し、ランタイム効率とプロファイリングの両方を通じて、モバイルプラットフォームでの最適なパフォーマンスを推進しています。ゲーム開発者は、Arm Performance Studioを使用して、Unityを使用したゲームのプロファイル、デバッグ、最適化を行うことができます。モバイルゲームのパフォーマンスを最大限に引き出すために、アーティストや開発者向けのベストプラクティスとサンプルコードをご利用ください。
UnityでのAI開発
Unity SentisまたはUnity Machine Learning Agents Toolkit(ML-Agents)で、ArmベースのモバイルデバイスにおけるUnityプロジェクトにAIを導入してください
- ビデオ:このトークでは、量子化の実装による、これらモデルの計算要件の大幅な削減について説明します:量子化によるゲーム向け大規模AIモデルの合理化
- ビデオ:UnityでML-Agentsを使用してゲーム内のノンプレイヤーキャラクターをトレーニングする方法を説明しています:Armを基盤とするUnity ML-Agents、そしてゲームAIを構築した方法
- ゲームで動作するUnity Machine Learning Agents ToolkitをArmベースのモバイルプラットフォームで使用してみてください:ArmでUnityのMachine Learning Agentsを使用
- 以下のブログでは、Unity Machine Learning Agents Toolkitを使用して実装されたゲームAIと対戦できる「Dr Arm's」デモをArmがどのように開発したか詳しく説明しています。このデモは、ゲーム開発者がこのテクノロジーをどのようにクリエイティブに使用できるかを示すために作成されたものです:
- このブログは、開発者がUnity ML Agents Toolkitを使用してインテリジェントエージェントの数を増やすとどうなるかを説明したケーススタディです:Androidデバイスでのマルチエージェント強化学習
- Arm CPUの高度なAI機能についてお読みください:Arm搭載の生成AIがモバイルで稼働
Unityのベストプラクティス
これらのドキュメントは、Unityを使用してArm上で開発するための一般的なベストプラクティスと、特殊効果に関するいくつかの具体的なベストプラクティスを提供します。
Unity開発者のためのアーティストのベストプラクティス
Arm GPUを最大限に活用するには、ゲームのアートワークを最適化することが不可欠です。次のベストプラクティスは、アーティストがよりパフォーマンスの高いアートワークをデザインし、モバイル向けの妥当なアセットの予算を計算するために役立ちます。
アートワークのさまざまな要素の最適化について、次のドキュメントをお読みください。
ArmとUnityが共同でUnity LEARNにインタラクティブなチュートリアルを作成しました。
Unityゲームのプロファイリングとデバッグ
Armの無料パフォーマンスインサイトツールは、Unityゲームのパフォーマンス向上に役立ちます。Arm Performance Studioは、ゲームのスピード低下やバッテリーの消耗、デバイスの過熱につながる可能性がある、フレームレートの低下やパフォーマンスのボトルネックの原因をゲーム開発者が迅速に特定する支援をします。
- Arm Performance Studioを使用して、モバイルプラットフォームでUnityゲームのプロファイルとデバッグを行います。
- ArmはUnity Profilerユーザー向けに、ArmのGPUハードウェアカウンターの読み出しと表示を行うためのUnityパッケージを提供しています。
Unityの関連情報 – ビデオとブログ
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