Arm Unreal 最適化関連情報 

Unreal ゲーム エンジンは、複数のプラットフォームで忠実度の高いゲームやアプリケーションを作成するために使用される非常に人気のある開発環境です。Arm は Unreal と緊密に連携し、ランタイム効率とプロファイリングの両方を通じて、モバイル プラットフォームでの最適なパフォーマンスのチャンピオンとして機能します。

ゲーム開発者は Arm モバイル Studio を使用して、Unreal エンジンを使用したゲームのプロファイル、デバッグ、および最適化を行うことができます。アーティストや開発者向けのベスト プラクティスとサンプル コードを参照して、パフォーマンスを最大化してください。


アンリアルのベスト プラクティス

これらのドキュメントは、Unreal を使用して Arm で開発するための一般的なベスト プラクティスと、特殊効果に関する具体的なヒントを提供します。

開発者のベスト プラクティス

次のベスト プラクティス ガイドは、Arm GPU 用の Android ゲームを開発および最適化するためのものです。このガイドには、ARM GPU で Vulkan API を効果的に使用するためのベスト プラクティスと、API の推奨事項と禁止事項が含まれています。

アンリアル エンジン デベロッパー向けアーティストのベスト プラクティス

Arm GPU を最大限に活用するには、ゲームのアートワークを最適化することが不可欠です。次のベスト プラクティスは、アーティストがパフォーマンスの高いアートワークをデザインし、モバイル向けの妥当なアセット予算を計算するのに役立ちます。

アンリアル ゲームのプロファイリングとデバッグ

Armが提供する無料のパフォーマンスインサイトツールは、Unrealのゲームエクスペリエンスの向上に役立ちます。Arm モバイル Studio は、ゲーム開発者がフレーム レートの低下や、ゲームのパフォーマンス低下、バッテリーの消耗、デバイスの過熱などの原因となるパフォーマンスのボトルネックの原因を迅速に特定するのに役立ちます。

Arm モバイル Studio を使用して、モバイル プラットフォームで Unreal ゲームのプロファイルとデバッグを行います。

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