Arm Unreal最適化の関連情報 

Unrealゲームエンジンは、複数のプラットフォームにわたり高精細なゲームやアプリケーションの作成に使用される非常に人気の高い開発環境です。ArmはUnrealと緊密に連携し、ランタイム効率とプロファイリングの両方を通じて、モバイルプラットフォームでの最適なパフォーマンスを推進しています。

ゲーム開発者は、Arm Performance Studioを使用して、Unreal Engineを使用したゲームのプロファイル、デバッグ、最適化を行うことができます。パフォーマンスを最大限に引き出すために、アーティストや開発者向けのベストプラクティスとサンプルコードをご利用ください。


Unrealのベストプラクティス

開発者のベストプラクティス

次のベストプラクティスガイドは、Arm GPU向けのAndroidゲームの開発と最適化に関するものです。このガイドには、Arm GPUでVulkan APIを効果的に使用するためのベストプラクティスや、APIの推奨事項と禁止事項が含まれています。

Unreal Engine開発者のためのアーティストのベストプラクティス

Arm GPUを最大限に活用するには、ゲームのアートワークを最適化することが不可欠です。次のベストプラクティスは、アーティストがパフォーマンスに優れたアートワークをデザインし、モバイル向けの妥当なアセットの予算を計算するために役立ちます。

AndroidでのUnrealゲーム用開発者ツールです。

Visual Studio向けのAndroid Game Development Extension(AGDE)を使用して、既存のVisual C++ゲームプロジェクトでAndroidをターゲットプラットフォームとして追加します。使い方について、このUnreal Engineを使用したAndroid開発ブログで説明しています。

Unrealゲームのプロファイリングとデバッグ

Armの無償パフォーマンスインサイトツールで、Unrealゲーム体験を向上させることができます。Arm Performance Studioは、ゲームのスピード低下やバッテリーの消耗、デバイスの過熱につながる可能性がある、フレームレートの低下やパフォーマンスのボトルネックの原因をゲーム開発者が迅速に特定する支援をします。

Arm Performance Studioを使用して、モバイルプラットフォームでUnrealゲームのプロファイルとデバッグを行います。

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