システムの帯域幅と電力を大幅に節約
AFBCは、ロスレス画像圧縮プロトコルで、複雑さが増しているモバイル機器の熱限界内でのデザインを作成することの難しさに対処したフォーマットです。ビデオポスト プロセッシングは帯域幅を大量に消費するため、2D または 3D シーンでビデオ ストリームをテクスチャとして使用する場合、GPU は多くの場合、ビデオを読み取ってエフェクトを適用する必要があります。このような使用により、システム全体で空間的に調整された画像データを転送するための全体的なシステム レベルの帯域幅と電力コストを最大 50% 削減できます。AFBC は、SoC 内の IP ブロック間で転送されるデータの量を最小限に抑え、主要な規格間でロスレス圧縮率を実現し、きめの細かいランダム アクセスの利点を提供します。これにより、SoC設計内の他の IP ブロック全体に AFBC を適用できます。
特長とメリット
この形式は元の画像を正確に (ビット単位で) 保持し、圧縮率は他の可逆圧縮規格に匹敵します。
AFBC では、RGB と YUV の両方のフォーマットがサポートされており、通常の YUV 圧縮率は 50% です。
現在および将来の Mali IP のサポートは、GPU、ビデオ、およびディスプレイプロセッサーにまたがり、サード パーティのメディア IP と統合するためのライセンスが必要です。
AFBC は、エリア コストなしで追加できます。
AFBC は、帯域幅の大幅な削減により、SoC のエネルギー消費を削減します。
エキスパートに相談する
SoC の設計によっては、帯域幅を削減すると、重要な省電力につながる可能性があります。SoC の全体的な消費電力を削減するのに役立つソリューションについて、Arm の専門家にご相談ください。
AFBC関連情報
プロジェクトに関する適切な判断に必要なさまざまな情報を得られます。テクニカルドキュメント、業界動向、エキスパートによるアドバイスの問い合わせ先が記載されています
ビデオ
ブログ